Nunca antes había jugado un Dragon Quest, así que podríamos decir que este análisis no viene inclinado ni a favor ni en contra de la serie. Les seré honestos, el juego me ha logrado cautivar bastante incluso no siendo fanático de los RPGs por turnos, y es que la historia logra interesar por la manera única de situarte rápidamente en un mundo mágico. A los pocos minutos no sólo estoy enfrascado en Dragon Quest IX, si no que me encuentro arrepentido de no haberle dado una oportunidad a la serie antes.
Análisis DS: Dragon Quest IX
Sentinels of the Starry Skies
Con bases fuertemente religiosas se alzan los dos mundos en los cuales se narra la historia en Dragon Quest IX. En uno, el mortal, los humanos viven en constante peligro por las criaturas mágicas que coexisten ahí. Siempre necesitados de ayuda y protección, los humanos elevan sus oraciones a “seres” que jamás han visto. En el otro mundo, el celestial, viven estos “seres”, los ángeles, que cuidan a los humanos vivos o difuntos a cambio de su benevolesencia que puede ser materializada y servir de ofrenda al árbol de la vida, Yggdrasil.
Es necesario que este árbol de frutos para que los “Celestrians” pasen a estar al lado del TodoPoderoso, es por esto que han trabajado por años protegiendo a los humanos como “Ángeles de la Guarda“. Tu personaje recién ha sido ascendido para tener su propio pueblo para proteger. Por una serie de acontecimientos extraños eres despojado de tus poderes y caes en el mundo humano…
Así comienza la historia de Dragon Quest, un RPG por turnos al estilo japonés, que logra fundir de buena manera algunos aspectos más relacionados con el estilo americano de juego: multijugador, contenido descargable y personalización de personajes. Sin embargo, mantiene todos los elementos que caracterizan a la serie: personajes ridículos, diseño de Akira Toriyama [conocido por otras obras como Dragon Ball], un mundo inmenso e historia atrapante.

Partes editando a tu personaje de la manera que desees. Y esta libertad se mantiene a lo largo del juego, habiendo miles de armas y vestimentas [cascos, armaduras, pantalones, zapatos, etc] por elegir, cada uno con atributos que mejoran tus capacidades. Puedes elegir, inicialmente, entre 6 vocaciones; guerrero, juglar, ladrón, artes marciales, mago y sacerdote; y posteriormente se presentan más. Así, te lanzas a la aventura para ganar experiencia y editar a tu personaje como gustes.
Los enemigos por primera vez se verán vagando por los suelos de Dragon Quest IX, el sistema cambia para que puedas evitar los enfrentamientos “espontáneos” y escapar de los slimes, los pepinos o los gatos que te persigan. Digámoslo, en DQ los enemigos no son de lo más terrorificos, y todos, inclusive los jefes, tienen apariencia chistosa. El juego incluye un bestiario que permite recopilar la información de los enemigos a los que ya has derrotado al más puro estilo de Pokémon.

A la izquierda de la imágen, Yggdrasil, el árbol del reino flotante de los ángeles. A tu derecha, el mundo mortal, lleno de bestias divertidas.
No estarás solo para enfrentarte a tales bestias, ya que puedes unirte a otros 3 jugadores vía wireless o bien reclutar otros 3 personajes completamente editables, para desarrollar las distintas vocaciones del juego y tener un equipo balanceado. Este, quizás, es un punto que podría ser chocante para los jugadores experimentados en las arenas de los Role Playing Game al no tener los diferentes miembros del equipo una historia previa que los motive a cumplir con los objetivos del juego.

Un mundo inmenso por descubrir
Gráficamente el título es de lo mejor visto en Nintendo DS. Grandes y vistosos escenarios hacen parecer un juego de segunda mano a los Zeldas de esta generación. Me atrevería a decir que es el mundo más grande jugado en una consola portátil, considerando, además, que la aventura posee subquest a lo largo de la historia principal y contenido descargable como mazmorras y jefes. Todo adornado en gráficas pulidas para las dos pantallas, centrado siempre en hacer lucir a los personajes editables. El punto bajo lo da el diseño de los personajes secundarios que esta hecho en 2D a diferencia del resto del juego, por tanto, se nota.
La música adorna sutilmente los viajes en este nuevo mundo, y como todo juego RPG, al ser melodías repetitivas se te quedan grabadas sean o no de tu agrado. De todas maneras, no logra hacerle peso al aspecto gráfico y la expansión del terreno virtual, así que tempranamente te aburrirán las melodías.

¿Qué escudo usaré hoy?
Con una curva de dificultad a la medida de nuevos jugadores, DQ9 permite una rápida inserción en el mundo mágico para toda clase de videojugadores. Es un título completo, ideal para re-encantarse con los videojuegos en general, exprimirlo al máximo y tener muchas horas de juego ya sea en solitario o con amigos.
Si estás buscando un juego que te mantenga ocupado por un largo rato, esta es tu opción. Dragon Quest IX es un título que te hace sentir como aquellos viejos juegos que uno quería jugar hasta el anochecer. Además, la motivación del juego es la más noble que puede existir: hacer el bien.
| P U N T U A C I Ó N E N D E T A L L E | |
| Presentación y gráficos: Un inmenso mundo por recorrer, un historia atrapante, videos y excelente diseño de ambientes hacen parecer a este juego uno de los más trabajados. |
25/25 |
| Sonido: No acorde al despliegue gráfico. Nada relevante para el juego. Es el punto más bajo. |
20/25 |
| Gameplay: Clásico RPG por turnos pero con muchas adiciones acordes al paladar actual. Es el justo equilibrio de las cosas lo que hacen de este juego un ejemplo digno de imitar. |
25/25 |
| Valor adicional: Miles de objetos por coleccionar, una gama de estúpidos pero simpáticos seres por derrotar, un mundo maravilloso, etc. Te hace sentir lo mismo que los primeros RPGs que disfrutaste, esa sensación de querer ser parte de la historia y seguir jugando. |
25/25 |
| Conclusión: Un título que deberías comprar. No te arrepentiras, seas o no seguidor de los juegos RPGs. |
|
Calificación FinalLa calificación final es calculada sobre el máximo de 100 y corresponde a la suma de los 4 acápites anteriores.
|
95 |







Hola, me ha gustado tu analisis, pero discrepo en el asunto melódico, las melodías, a estas alturas clásicas de todo jugador que lleva años jugando a esta saga, están en un punto altísimo, Koichi Sugiyama es uno de los 3 compositores más importante en la historia de los videojuegos (junto a Nobouo Uematsu, y Kōji Kondō), y en esta entrega, como todas las anteriores, alcanza un nivel sobresaliente y muy querido por los fans de la saga, melodías que nos recuerdan a cada una de las aventuras de Enix y hoy de Square Enix, siempre fiel a su planteamiento. Podíe entrar más en profundidad agregando que Mr. Sugiyama es director de orquesta y su estilo de composición, notable en este D.Q.IX es influenciado por el Barroco Tardío, la música academica europea del s. XVIII y la música clásica. Muchos críticos consideran que es el padre de la música en los videojuegos, razón por la cual no debe ser tomado a la ligera el trabajo musical de este juego o de esta saga, porque gran parte de su maravilla está en los pilares sonoros. .
Hola Faunus, muchas gracias por tu comentario.
Al principio mencione que no habia jugado ningun DQ antes, motivo por el cual mi review no tomaria en cuenta datos de trayectoria.
Si bien la musica cumple su funcion en el juego, para mi no esta a la altura del aspecto grafico. Son buenas, pero ha simple vista y sin considerar la historia pasada de su compositor ni el valor de la nostalgia, el aspecto sonoro es lo mas debil del juego. Pero, vamos! 20 de 25 en musica es alto! Es el juego que he puntuado mas alto desde que trabajo en NintendoChile!
Siiiii! Yo jugé este juego hace poco en la DS del hermano de una amiga. >.<
Sinceramente, es la raja. Cuando lo vi me gusto bastante. Me gustaría jugarlo más a fondo. =)Por cierto ¿Cuantas horas dura el juego? :S
Sinceramente nunca me ha llamado la atención este título, a pesar de gustarme los rpg, y más aún los que van por turnos (me llegan a cansar y aburrir los sistemas ultrarápidoscomplejosdecartascontiempoasdf).
Creo que le daré una oportunidad, aunque primero tengo que terminar los juegos que tengo pendientes (un RTS y 2 RPG) antes de echarle un vistazo.
Psdt: Muchas Bulmas en tan pocas imágenes D:
Este juego es bueno, pero como dices, la música no es trascendental en el mundo de los VG. Solo cumple su función de leiv motiv y adentrarte en las situaciones.
El juego es muy manipulable y/o versátil, eso me llamó la atención ya que no habia jugado uno así antes (aparte del Bard’s Tales y algunos AD&D xD) y me gustó…en cierta forma xDD
Buen análisis Calad…un 95 de 100 es mucho, vale la pena jugarlo señores =)
Hola
Me llamo Ana María y soy administradora de un directorio web/blog. Tengo que decir que me gustó mucho su página y le felicito por hacer un buen trabajo. Le cuento que me encuentro construyendo alianzas con webs amigas para así atraer más visitantes y poder hacer más conocida mi web. Por ello, me encantaría contar con tu sitio en mi directorio, consiguiendo que mis visitantes entren también en su web.
Si está de acuerdo. Hágamelo saber.
Suerte con su web!
Ana María