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  1. Inteligible

    Radiant Historia

    (Imagen tomada de Niubie.com) Desarrollo: Atlus - Headlock Publicador: Atlus Diseñadores: Satoshi Takayashiki (Diseño de concepto y universo) Hiroshi Konishi (Diseño de personajes y artista) Música: Yoko Shinomura Género: jRPG Datos Duros: Radiant Historia es el penúltimo RPG hecho por Atlus para DS que salió en América, su fecha de lanzamiento en Japón fue el 3 de Noviembre del 2010 y en América el 22 de Febrero del 2011. Cuenta con 2 ediciones, la primera lanzada con un CD con la banda sonora y una caja especial, y la segunda que sólo incluye el juego, que fue lanzada a finales de Marzo del mismo año. En el juego trabajó parte del staff que estaba dedicado a la serie Shin Megami (Atlus) y parte del staff tras la programación de Radiata Histories (Square-Enix) que se independizó fundando Headlock. Introducción: La eterna guerra entre Alistel y Granorg se agrava, la desertificación del continente aumenta día tras día y amenaza los ya escasos terrenos fértiles; quien controle las pocas tierras que aún pueden ser plantadas, controlará el destino del mundo y de la guerra. Alistel se alista otra vez para la batalla y como las situaciones desesperadas requieren medidas desesperadas; Stocke, Ex Militar y especialista en Inteligencia es enviado a infiltrarse y a traer información vital para ganar la batalla y sobrevivir. Antes de partir, Stocke recibe un misterioso libro conocido como la Crónica Blanca, libro que le abrirá la puerta a Historia, que es el lugar donde reside el flujo del tiempo... es ahí en donde podrá cambiar la historia de la guerra, su historia propia y si es lo suficientemente fuerte, la historia de su mundo entero. Comentarios: Radiant Historia es considerado uno de los grandes jRPG de DS, junto con The World Ends With You. Si bien el uso de los "viajes en el tiempo" es ya marca registrada de la serie Chrono, Radiant le da un nuevo giro al plantear no solo avances o retrocesos; sino que además, abre una linea paralela de tiempo que parte cuando el personaje principal debe decidir si sigue o no con su antiguo empleador o prestar una mano a su mejor amigo y ex compañero de milicia. De ahí en adelante la trama se complica y se debe navegar en las distintas ramas del tiempo para poder avanzar, gran parte de las decisiones de una linea de tiempo tendrán repercusiones en la otra. Son 2 juegos distintos y uno al mismo tiempo que conforman un gran y complejo todo. Puntuación: Presentación - 9/10 Radiant Historia hace un muy buen uso de su motor; si bien está planteado en 2D, a la hora de dar dramatismo al juego, el juego convierte su propio ambiente en 3D, realzando la sensación de inmersión en el mundo que ofrece. El uso del stylus es opcional al poder navegar entre las opciones con el D-Pad. Gráficas - 8/10 Cada uno de los pixeles está tratado en forma dedicada y pasional, los ambientes y los mundos son realmente espectaculares y cada detalle ha sido tratado en la forma mas prolija posible; pero, los menús y submenús son un poco sosos y parecen haber sido hechos a la rápida. Es el único detalle bajo de todo el juego que afortunadamente de puede dejar pasar en pos de la alta calidad del juego. Sonido - 10/10 Con la música a cargo de Yoko Shinomura (Autora de la música de la saga completa de los Mario & Luigi, Kingdom Hearts, entre otros) no hay detalles al azar, la musicalización del juego es maravillosa y cada tema te inserta en el mundo, cada nota tiene relación con lo que está pasando. http://www.youtube.com/watch?v=FtQFHl7_Tvs Gameplay - 10/10 Su sistema de pelea es muy particular, si bien es un RPG en turnos, recoge un poco el sistema de la pelea a tiempo real al encontrarte con tus enemigos en los mapas y poder golpearlos hasta dormirlos, lo cual te da una ventaja a la hora de partir el turno. La pelea en turnos también es una reinvención; tomando elementos de otros RPG's de DS como Nostalgia y Disgaea. Tienes una linea de turnos que puede ser alterada, una grilla de pelea de 9 cuadros en la cual puedes golpear a varios enemigos a la vez y la posibilidad de hacer combos, juntando a los enemigos en un solo cuadro y golpeando en sucesión entre varios personajes. Última apariencia - 10/10 Un juego que tiene de todo. Con una historia completa, compleja y llena de vueltas de trama, en donde los sidequest tienen sentido dentro de la historia e inciden directamente en el final del juego. Sin tediosos encuentros al azar, con muchisimos mini finales dentro de la misma historia, con una curva de aprendizaje siempre ascendente, una party muy variada y un final larguisimo. Todos estos elementos hacen para mi que este sea uno de los mejores RPG que he jugado en mi vida. Puntaje Final - 9,4
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