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  1. Postman

    Sonic Blastman 2 [SNES]

    Información General: Versión: U.S. Año: 1994 Publicado por: Taito Desarrollado por: Taito # de Jugadores: 1 o 2 # de Saves: No Tiene     “Las legiones del terror llegaron sin ninguna advertencia. Son las legiones de Yafu, un ser que posee asombrosos poderes mentales. Para Yafu, las personas son como insectos; parásitos que infectan la Tierra. La campaña de erradicación ha comenzado. Una vez más, tres superhéroes son llamados a salvar el planeta.   ¡Captain Choyear!   ¡Sonia!   Y... ¡¡¡Sonic Blast Man!!!”       Hola amigos de NCH.com, hace tiempo que quería hacer un review de este juego un tanto desconocido y que en lo personal disfruté mucho en mi infancia.   Sonic Blastman II es un juego Beat ‘em Up (Hack ‘n’ Slash les dicen ahora) del ’94 que pasó sin pena ni gloria pero que es una de esas joyitas escondidas y digno representante del género antes mencionado.    ¿Si es tan bueno y/o joyita, por qué nadie lo conoce?. Debe de ser porque como se dieron cuenta es la segunda parte de un Sonic Blastman anterior, juego que dejaba harto que desear la verdad. Lento, con personajes casi del porte de la pantalla, cero carisma y unas cuantas razones más para odiarlo. Luego de la bazofia de juego que hizo Taito el ’92, tardaron 2 años en mejorar completamente a tan desconocido super héroe, agregándole nuevos movimientos, bonitos gráficos, fluidez en los movimientos y  dos compañeros más que ayudarán a Sonic Blastman a derrotar a Yafu.   Todos estos detallitos que agregó Taito terminaron por convertir a Soninc Blastman 2 en un juego que sin ser una obra maestra es, como lo dije anteriormente, un muy buen exponente del género Beat ‘em Up.   HISTORIA Como podemos leer en el prólogo del juego que copy-pastié al comienzo, la historia es una mierda irrelevante como en prácticamente todos los juegos Beat ‘em Up (sobre todo de esa época), lo que realmente queremos es Kickear some asses!!!   GAMEPLAY Primero que todo, Sonic Blastman 2 tiene todos los elementos que prácticamente todo Beat ‘em Up tiene, Enemigos repetidos a lo largo de todo el juego con ropitas cambiadas de color en cada etapa, barras de energía más largas para aumentar la dificultad de dichos enemigos, Jefes que se convierten en simples enemigos más duros, un ascensor (bueno en este caso es como una plataforma que va para el lado), 3 personajes a elegir dónde uno es balanceado, otro rápido pero débil y uno lento pero bruto y como era de esperarse muchos pero muchos golpes, combos y patadas.     Ya, tiene todo lo obvio, ¿pero qué tiene además de eso?. Aquí es donde surge la razón del review ya que hay algunos elementos del gameplay que no había visto antes en otros juegos del género (del cual soy un aficionado)hasta Sonic Blastman 2, cómo por ejemplo la cantidad de movimientos de los personajes, ya que cada uno además de los típicos golpes, pueden hacer poderes especiales activables con L o R  + Y o L o R + X , que sería como el super ultra poder (que podemos ver en la imagen inferior), un poder especial  algo desconocido que lo vi en el manual que se hacía con una “O” hacia delante + B + Y, también la posibilidad de cambiar el combo dependiendo de hacia donde estés manteniendo la cruceta y 2 tipos de agarre, uno con un golpe corto y letal y otro que los tira lejos.      Con respecto a la dificultad, yo creo que es bastante balanceado porque no es un juego fácil, ni tampoco uno muy difícil, hablando de la primera vez que uno lo juega en nivel normal, sobre todo desde lo que podríamos llamar la segunda parte del juego donde principalmente los jefes se vuelven un verdadero pain in the ass. Así que yo creo que es bastante poco probable que logres terminártelo sin perder continues o simplemente que no lo logres y sea un triste game over. GAMEPLAY 10/10 MÚSICA Bueno Sonic Blastman 2 tiene una banda sonora bastante buena, acorde a las acciones del momento, buena instrumentación y composición. Aunque algo acotada, la banda sonora de este juego podría quedarte fácilmente en la retina (orejina) por un tiempo. De los 11 tracks con lo que cuenta el juego les recomiendo las canciones de la primera y segunda etapa. MÚSICA 8/10 REPLAY VALUE El replay value o valor/capacidad de rejuego de Sonic Blastman 2 recae en la posibilidad de terminarte el juego con cada personaje y en todas las dificultades, además de siempre ser entretenido jugarlo con algún amigo y no dejar que mate a ningún enemigo y quedarte con todo el puntajeJ.   TOTAL 8/10 (UN BUEN JUEGO)   [media]http://www.youtube.com/watch?v=rELtKhfmDcs[/media]   Bueno eso sería amigos nintenderos, espero que les haya gustado. Les dejo un walkthrough que hice no se cuando.  
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