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  1. ¿Qué es lo que queremos como jugadores? Hace algún tiempo revisando un blog que frecuento como es miladonintendo.cl me encuentro con una entrada muy interesante para mí, y es que aborda una temática que creo que a más de uno hará reflexionar como lo hice yo o como lo hizo el escritor. A Nintendo le encanta innovar y crear nuevas experiencias de juego, segun lo que he leído desde los años del Nintendo 64 se venía hablando de una nueva experiencia (aunque para los sujetos de la Club Nintendo cualquier cosa que haga la empresa es una revolución) con respecto a las "tres" maneras distintas de tomar el joystick, pasando por la muy poco convencional (pero muy cómoda a mi gusto -w-) distribución de botones en el gamecube, y por supuesto el peak que se vivió con la llegada del wii y su wiimote que logró acercar a mucha gente desentendida al mundo de los videojuegos, y bueno la WiiU con su WiiU Gamepad (omitiré comentarios)... Como se puede ver, Nintendo siempre ha tratado de llevar la batuta en lo que a innovación se refiere, claro el innovar no es pecado, se trata de avanzar conforme lo hacen las tecnologías y aprovechar lo que estas nos ofrecen para mejorar nuestro pasatiempo/vicio/enfermedad/autismo de una u otra forma, pero pareciera que Nintendo está demasiado enfrascado en "experiencias nuevas" que pareciera que están ofreciendo más de lo que se quiere, más de lo que el jugador realmente quiere. ¿Debería Nintendo seguir buscando nuevas formas de sorprender al jugador? Bueno de no ser por la innovación tal vez nunca hubieramos visto Mario 64, Ocarina of Time o Conquer's Bad fur Day, juegos que en su momento salieron de los moldes y ofrecieron algo novedoso, llamativo, una nueva experiencia. Sin innovación quizas nunca hubieran logrado lo que se logró con Metroid Prime, o el impacto que se logró con Wii Sports, Mario Kart Wii o The World Ends With You... es decir, decirle no a la innovación no sería una mala, sino una pésima idea. Por otro lado, mucha de la gente que conozco que juega en Nintendo tiene una preferencia notable por los juegos más antiguos de la compañía, vale decir juegos de NES, Super, Game Boy... yo mismo le dedico mucho más tiempo a Mario Bros. 3, Tiny Toons o Turok que ha mis juegos de Wii o 3ds, será por causa de que los juegos de hoy sean malos... o por otra razón? No he jugado muchos juegos de consolas "actuales" pero si soy alguien que pocas veces encuentra malo un juego (me crié con un poly que me mostraba imágenes de mario sunshine en los cartuchos y todos con el mismo mario 1 en su interior, ya no espero nada de ningun juego XD), así que dudo mucho que esa sea la razón... me encantan Splatoon, Pokémon Y o Smash 4. Quizas la respuesta vaya por otro lado, quizas me gustan particularmente esos juegos porque no necesito de una nueva forma de jugar para disfrutarlos, se juegan igual que siempre, sólo sentarme, encender la consola, tomar el control y relajarme, nada más. Tomo como referencia personal el New Super Mario Bros de nintendo DS, sencillamente me fascina, es genial para mí, un mario 10/10. Lo he jugado muchas veces y sigo jugándolo. No así el Mario 3d land que lo terminé pero quedé como meh o mario galaxy que si bien, es muy divertido y variado nunca lo terminé, y al verlo decía "nah que paja", New Mario de DS lo veo y digo "quiero jugar". ¿Por qué creo yo? Porque lo siento como un mario antiguo. Nuevo, sencillo, jugabilidad clásica pero renovada,en resumen, con ese juego me siento en casa. Pero bueno, hay que asumir que hay demasiados juegos en la actualidad con este estilo, antiguo o nostálgico (palabra qla moda), Mario Maker vino a realizar el sueño de cualquier fan de mario ofreciendo motores gráficos de cualquier juego antiguo para crear tantos niveles como te diera la cabeza. Segun tengo entendido el nuevo Star Fox resultó ser muy similar al Star Fox de 64 y ni hablar de NES remix. Asi que como se ve, Nintendo no sólo da innovación para quien no es fag de lo retro (Splatoon, Captain Toad, Tokyo Mirage Sessions), sino que tambien ofrece muchas opciones para quien disfruta más el juego clásico. A pesar de todo eso, WiiU no fue capaz de mantenerse, obligando a Nintendo a reaccionar centrándose ahora en la aún desconocida NX. Entonces, ¿qué queremos realmente como jugadores? ¿Queremos seguir jugando como siempre? ¿Queremos algo nuevo? ¿Sabemos realmente lo que queremos de un videojuego? Para terminar les dejo el link del blog en el que basé para escribir este topic http://bit.ly/1sdGDGj Espero sus comentarios