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sur1v

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    sur1v got a reaction from Gustaito in Mi humilde colleccion Zelda   
    Muy bonita todo en muy buen estado, felicidades!
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    sur1v reacted to Soanevalcke~ in ¿Qué estás escuchando ahora? Right now! At the moment!   
    Lisa Hannigan & Gary Lightbody (The Cake Sale) - [i]Some Surprise[/i]

    P.S.: Un like this a Seto por escuchar Belle & Sebastian, hace años que los sigo y rara vez me topo con alguien que también lo haga :>.
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    sur1v reacted to Enex in Review: Kirby Mass Attack   
    [center][size=6][color=#FF4000][b]REVIEW[/b][/color][/size][/center]
    [center][img]http://img9.imageshack.us/img9/5351/kaabi.png[/img][/center]

    [b]Introducción:[/b]
    Sin lugar a dudas, junto a Mario, Kirby es uno de los personajes de Nintendo que más variaciones ha tenido en sus títulos, en relación al típico juego de plataformas de Kirby donde hace de las suyas, copiando las habilidades de cualquier enemigo que tenga al alcance. Juegos ejemplares como Kirby Epic Yarn, Kirby Canvas Curse, Kirby Air Ride, Kirby's Avalanche o Kirby's Dream Course, son el claro ejemplo de las diversas entregas que tienen un cierto cambio al estilo principal que comenzó caracterizando los juegos de Kirby y ahora, siendo uno de los últimos juegos de DS, HAL Laboratory nos trae Kirby Mass Attack, siendo un nuevo juego de plataformas, donde al igual que Kirby Epic Yarn, no podremos copiar las habilidades de los enemigos, pero si el hecho muy interesante, de poner manejar hasta 10 Kirbys en una sola pantalla... ¿Serán 10 Kirbys mejor que uno solo?

    [size=6][color=#008000][b]Comentario:[/b][/color][/size]
    Ya han pasado muchos años desde que salio el primer juego de Kirby, recuerdo muy bien haberlo jugado, el concepto era bien simple, controlábamos a nuestro amigo redondo, el cual podía absorber cualquier enemigo que había a su paso, haciendo que Kirby obtuviera a su disposición una gran gama de poderes a usar. Ya al pasar los años, Kirby ha variado mucho en su estilo de juego, ejemplos como Kirby Dream Course, un juego si bien muy peculiar, donde tenías que mover a Kirby por todo un circuito para llegar a la meta, poniendo a Kirby en el lugar de una pelota de Golf por así decirlo, es un juego que aplicaba bien los conceptos de Kirby, para ser prácticamente único. Ejemplo como ese, ha hecho que HAL Laboratory creara diversos juegos fuera del genero de plataformas como Kirby Till'N Tumble, Kirby Air Ride o Kirby's Avalanche, los cuales serían variaciones como decir los Mario Karts, Party o Golf de "Mario" que escapan del concepto principal del personaje. Si bien, el crear cosas nuevas puede ser algo positivo o quizás algo negativo, no digo que sea malo arriesgarse y probar con algo diferente, aunque de hecho, HAL Labs. podría haber hecho alguna franquicia nueva a partir del juego que voy a exponer en este tema, siendo un juego muy interesante en verdad.

    [center][img]http://img534.imageshack.us/img534/7540/kirbymassattackcaptura8.png[/img][/center]
    [center][b]Uno para todos y todos para uno.[/b][/center]


    [size=6][color=#BF00BF][b]Historia:[/b][/color][/size]
    Un día tranquilo en Dream Land, nuestro amigo Kirby, tomando una siesta, es atacado por un malvado hechicero llamado Necrodius, el cual lanza un hechizo que debilita a Kirby, dividiéndolo en 10 partes de sí mismo. Ahora Kirby, junto a sus otros yo, debe aventurarse en derrotar a Necrodius y volver a ser como era antes.

    [size=6][color=#4080FF][b]Lo Bueno:[/b][/color][/size]
    [b]*[/b]Gran uso de la pantalla táctil.
    [b]*[/b]Posee una gran duración.
    [b]*[/b]Buen "Original Sountrack".
    [b]*[/b]Adición de Mini-Juegos que ayudan a pasar el rato.
    [b]*[/b]Dificultad que aumenta mientras se progresa en el juego.

    [size=6][color=#4080FF][b]Lo Malo:[/b][/color][/size]
    [b]*[/b]Puede volverse algo repetitivo.

    Lo primero que dije, al ver el trailer de este game fue... "Qué mal que Kirby no pueda copiar las habilidades de los enemigos"... pero bueno, ya tuvimos un caso parecido a eso, en Kirby Epic Yarn para Wii, el cual cambiaba la habilidad de copias por ciertas transformaciones que Kirby podía adoptar, convirtiendolo de un auto hasta en un inmenso robot. Ahora repetimos el mismo cuento con Mass Attack, HAL Labs opto por quitar la habilidad de absorber a los enemigos por la idea de controlar a 10 Kirbys, todos controlados en la pantalla inferior del DS, haciendo uso del stylus para guiar a nuestra tropa de Kirbys, los cuales saben como obedecer bien sus ordenes y combinar sus fuerzas para salir adelante.

    [center][img]http://img27.imageshack.us/img27/569/kirbymassattackcaptura3.png[/img][/center]
    [center][b]Derrotar a los enemigos a golpes, es igual de efectivo que absorberlos.[/b][/center]

    Al comenzar el juego solo partes con un Kirby, el cual al ir devorando comida, se le llenara una barra por cada alimento que nuestro amigo vaya ingiriendo, siendo alimentos como manzanas, bananas o hasta el tipico "Maximum Tomato" que llenan la barra en una cierta cantidad de puntos. Ya al llegar a los 100 puntos, obtendras un nuevo Kirby y la barra volvera a partir de 0, así mientras prosigas, podrás llegar hasta tener 10 Kirby a tu control y ganaras 10000 puntos para el puntaje de la escena, si llenas la barra con tus 10 Kirbys de nuevo.

    Como dige anteriormente, en este juego de plataformas, solo haremos uso de la pantalla tactil y del stylus (Como se vio en Kirby Canvas Curse) para hacer que Kirby; camine, corra, nade, salte y ataque enemigos alrededor de la zona, y en nuestra pantalla superior, tendremos la información de nuestra "barra alimenticia", puntaje de la escena y unas medallas doradas que se irán juntando a lo largo del juego.

    [center][img]http://img189.imageshack.us/img189/2252/e32011kirbymassattacksc.jpg[/img][/center]
    [center][b]El trabajo es más rápido, si hay más Kirbys que puedan ayudar.[/b][/center]

    Al solo hacer "click" a la pantalla táctil, se creara una estrella, la cual guiara a Kirby por donde tiene que ir, al hacer 2 "clicks" hará que Kirby corra hacia dicho punto, al hacer "click" a un enemigo hará que Kirby vaya a luchar contra él o también lanzando los Kirbys con el stylus, puedes hacer que salten o actúen como proyectiles para derribar ciertas murallas o derrotar enemigos y finalmente, con mantener la pantalla táctil apretada en algún punto con el stylus o sobre los Kirbys, podrás tomar a todos los Kirbys y llevarlos a todos dibujando una ruta en la pantalla, lo cual ayuda mucho cuando tienes que llevar a toda tu tropa por algunos lugares altos o de evitar ciertas trampas que hay en el suelo, diciendo que cada una de estas acciones, responden muy bien a la hora de ser ejecutadas.

    Si bien, para derrotar a los enemigos, mientras más Kirby tengas a tu disposición, más fácil y rápido será derrotarlos, ya que si andas con un solo Kirby y lo lanzas sobre un enemigo poderoso, pasaras mucho tiempo en derrotarlo a diferencia de ir con 3 o 4. Cuando vayas progresando en las escenas, siempre tendrás algún tipo de obstáculo que requerirá ser removido a pura fuerza de Kirby, los cuales todos son posibles sacarlos con solo un Kirby, siendo un proceso más largo que hacerlo con más bolas rosadas, aunque existen algunos objetos que son exclusivamente para ser movidos por 10 Kirbys, lo cual aconseja de tener bien a tu pelotón por todo el trayecto de la escena.

    [center][img]http://img832.imageshack.us/img832/9558/kirbymassattackcaptura1.png[/img][/center]
    [center][b]Un cuarto giratorio marea a cualquiera.[/b][/center]

    Decir también que tener 10 Kirbys no quiere decir que seas inmortal o no puedas perder. Si uno de tus Kirbys recibe un golpe, este se pondrá de color azul y luego de ser golpeado siendo ese de color azul, se pondrá color blanco, convirtiéndose en un ángel, alejándose hacia el cielo. Eso si, puedes tirarle otro Kirby a ese Kirby blanco, transformándolo de nuevo en color azul, salvándote de más cerca de tener un "Game Over" ya que si pierdes a todos tus Kirbys, pierdes el juego. Hace falta decir, que existen un aro que convierte a tus soldados en rosados nuevamente. También existe un dulce, "Lollipop", que hará que tus Kirbys se hagan gigantes y prácticamente invencibles, lo cual sugiere que los hagas correr para que arrasen con todo lo que haya a su paso... el resultado es impresionante.

    Como clásico juego de plataformas, el juego nos lleva a lugares como bosques, desiertos, mares, etcétera, los cuales contaran con diversas trampas para hacer tu travesía más interesante, como arenas movedizas o hongos gigantes que harán volar a tus Kirbys, apenas estos lleguen a tocarlos. En cada mundo, tendrás una gama de escena por escoger, pero estando obligado a llevar una cantidad mínima de Kirbys para poder entrar a dicha escena, eso si, al final de cada mundo, tienes el deber de llevar a 10 Kirbys contra el jefe, siendo estos ni tan fáciles ni tan difíciles de vencer, muy variados en su forma de ataque y bien diseñados para no tener problemas a la hora de enfrentarlos, ya que andar con 10 Kirbys en la pantalla y andar cuidando de todos, tampoco es cosa fácil.

    [center][img]http://img836.imageshack.us/img836/2793/kirbymassattackcaptura6.png[/img][/center]
    [center][b]Tocar 100 veces la pantalla del DS, también es parte del juego.[/b][/center]

    El juego cuenta con un apartado gráfico muy parecido a los otros juegos de Kirby de DS sin mucho cambio, buenos sprites y fondos de pantalla, convierten a este juego en uno muy colorido. La música de este juego también es agradable, con temas clásicos de Kirby y al igual que muchos otros temas nuevos, y algunos remasterizados del juego de Gamecube: Kirby Air Ride, lo cual eso lo encuentro muy interesante.

    Algo que no me gusto del juego, aunque realmente es algo mínimo y no es un mayor drama, es el hecho de que al cambiar de mundo, vuelves a partir con 1 solo Kirby a tu disposición y te vez obligado a jugar solo las escenas donde puedes partir con solo un Kirby, aunque bueno, volver a tener los 10 se hace de un momento breve a otro. Cabe decir, que cuando terminas una escena y luego vuelves a entrar a ella, tendrás la opción de optar por un atajo que te llevara mucho más rápido a la meta.

    También decir, que el juego cuenta con ciertos Mini-Juegos que ayudan a pasar el rato, pero estos deben de ser desbloqueados, a través de ciertas medallas que encontraremos a lo largo de las escenas, dándote una razón para volver a una escena ya previamente terminada. Por último, tienen unos ciertos objetivos que puedes cumplir al pasar las etapas para completar tu lista de desafíos, tales como "Llegar a la meta con 10 Kirbys", "Obten todas las medallas" o "Completa la escena sin que ningún Kirby resulte quemado", entre otras más.

    [center][img]http://img685.imageshack.us/img685/404/kirbymassattackcaptura9.png[/img][/center]
    [center][b]Los Kirbys están que arden.[/b][/center]

    Para terminar, decir que este es un juego que hace un buen uso de la pantalla táctil, así lo había demostrado antes HAL Labs. cuando hizo Kirby Canvas Curse para el DS hace algunos años atrás que tambien hacía un buen uso de dicho apartado, dándome la idea, de que HAL es un maestro en este sentido. Siendo un juego con una buena duración, una dificultad moderada y con una gran interacción entre tú y tu ejercito de Kirbys, haciendo uso de la pantalla táctil para obedecer bien cada una de tus ordenes, hacen de este juego junto a Kirby Epic Yarn, es la clara muestra de que Kirby no necesariamente necesite sus poderes de absorber y copiar las habilidades de los enemigos para hacerse con una gran juego, Mass Attack en un excelente titulo para terminar el poco tiempo de vida que le queda al Nintendo DS.

    [size=5][b]- Gameplay 9.0 [/b][/size]
    [size=5][b]- Gráficos 8.5[/b][/size]
    [size=5][b]- Sonido 8.0 [/b][/size]
    [size=5][b]- Replay Value 8.5[/b][/size]
    [size=5][b]______________________[/b][/size]

    [size=7][b]- Final Score [size=8]8.5[/size][/b][/size]
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    sur1v reacted to Soanevalcke~ in La mejor saga de Nintendo [Semifinal]   
    No alcancé a responder la primera encuesta (pero creo que sí alcancé a votar a favor de Starfox), y ahora no puedo perderme la oportunidad de hacerlo.

    [b]FIRE EMBLEM.[/b]

    Porque soy administradora, Ike tiene el pelo azul y pelea por sus amigos, mi nick es impronunciable y no necesito dar más argumentos.
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    sur1v got a reaction from Scon in Caída 19-27 de agosto   
    Muchas gracias a todos por sus buenos deseos!
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    sur1v reacted to yugurt in ¡El juego que marco tu vida!   
    Iba en 5 básico un amigo me regaló un diskette con el emulador No$GB, y un ROM: Pokémon Yellow...
    Era una versión en japonés con un parche al inglés, yo no entendía niuno de los dos, lo jugué y a puro ensayo y error logré avanzar, resolver y "dármelo vuelta" finalmente. No se conocía mucho de la franquicia en occidente, y yo era un bicho raro por jugarlo (un juego poco convencional para mi grupo de juego, acostumbrado a los juegos de plataforma). Me envicié hasta la última neurona: jugué los juegos originales, tenía uno con los 151 (con el bug pa sacar a Mew con el trainer slowpoke en celadon), ví la primera temporada cartoon, compré los álbumes, junté las figuras de Hasbro, jugué las cartas pokémon (tengo Blastoise, Charizard, Venasaur japoneses holos estado mint), los dibujé, los hice en plasticina, mi papá viajó a japón por trabajo y me trajo un montón de leseras, hasta una placa de Charizard dorada en una pokeball. Corrí, grité, pelee, robé por pokémon, me chaló la mente... GAME FREAK DEVUÉLVEME EL TIEMPO Y LA PLATA INVERTIDA JAJAJAJAJA.
    En verdad no me arrepiento, tengo recuerdos geniales con la farnquicia. Después se desvirtuó y salió tanto poke, que ya no me llama la atención las nuevas generaciones, pero los primeros pokémon... serán especiales siempre...

    XD La mea volá!
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    sur1v got a reaction from storm_eagle in Buenas!   
    Bienvenido!
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    sur1v reacted to Pablice in Homenaje a Super Mario!   
    Hola! Tal vez me recuerden por éxitos como N4XT, Rated by Rare o RPGamers. Y estoy aquí de visita, para decirles Hola y muchas otras cosas sucias

    Vengo para traerles un regalo. Lo encontré por ahí en youtube y me acordé de ustedes. Espero que no lo hayan visto porque es genial encontrarse con el video y presenciarlo por primera vez. Es un homenaje que algún personaje de ojos achinados tuvo que haber hecho en sus tiempos libres.

    Disfrútenlo!

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=l-DaJGGDoNI[/media]
    [url="http://www.youtube.com/watch?v=l-DaJGGDoNI"] [/url]

    [url="http://www.youtube.com/watch?v=l-DaJGGDoNI"] ([/url]OMG, ya no son necesarios los tags jjaja)

    Saludos a todos!

    PD: મતિ, તમને ખબર મને તો તમે હજુ પણ પ્રેમ કરો.

    PD2: El video que posteo Tini no lo pesquen, yo fui el de la idea jajaja








    </p></p>
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    sur1v reacted to Tiniebless in (Resumen) Conferencia Nintendo PreTGS 2011   
    [img]http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/img/title.gif[/img]

    Finalmente ha concluído la conferencia de prensa anual que presenta Nintendo horas antes del [b]Tokyo Game Show [/b](segundo evento más importante del mundo después del E3), en ésta ocasión la empresa se enfocó en anuncios para Nintendo 3DS.
    A tan sólo minutos de la conferencia presentada a nuestra medianoche pudimos apreciar varias novedades que Nintendo nos tiene reservadas para el siguiente año fiscal.
    NintendoChile estuvo alerta a cualquier anuncio importante que realizado durante la presentación, tanto por chat como por foro en general.

    A continuación, un resumen breve de lo acontecido:

    - 00:00 Hrs. comienza la presentación de Nintendo con una impresionante pantalla gigante mostrando una cinemática de The Legend of Zelda Skyward Sword.



    - Aparece Shigeru Miyamoto con el escudo y espada estrenado en el E3 del 2006 (?) emulando a Link

    - Muestra un video donde se aprecia a TLOZ. Four Swords en movimiento, se ve hermoso!

    - [b]Zelda Four Swords Aniversary Edition gratis en DSi y 3DS el 28 de Septiembre[/b]

    - [b]TLoZ: Skyward Sword tiene entre 50 a 100 Horas de gameplay[/b], el proyecto más grande de Nintendo según Miyamoto // También segundo "Play-Through" y "Boss Challenge Mode"

    - [b]Actualización en Noviembre para 3DS permitirá grabar videos en 3D y traerá más contenido para el StreetPass Mii Plaza[/b]

    - 0:06 Miyamoto tiene en sus manos en Wiimote+nunchuk y procede a mostrar TLOZ Skyward Sword, aparece un video en pantalla mostrando fragmentos de acción del juego y algunos usos del sensor de movimiento del control.

    - 0:07 se muestan escenas no vistas anteriormente donde Link va en un vagón de transporte de material minero, muy similar a lo visto en Donkey Kong Country, pero visto tras Link

    - 0:11 se muestra una serie de videos en multiples pantallas simultáneas de decenas de juegos para todas las consolas actuales de Nintendo (DS, Wii, 3DS, WiiU)

    - 0:13 Entra en escena Satoru Iwata (Presidente de Nintendo Co.) hablando rápido, muy rápido! [/Run bitch mode]

    - es el mismo Iwata quien presenta fechas oficiales de estreno de los juegos por venir para 3DS y Wii dentro de lo que resta del año, entre ellos: Poképark 2, Just Dance Wii (3), Mario Party, Dragon Quest X, Rhythm Heaven Wii, TLOZ Skyward Sword.

    - Muestra estadísticas de venta de las actuales consolas en el mercado y un nuevo color de Nintendo 3DS, rosa metálico (?).
    [img]http://dswii.es/imagenes/3ds_100475_galeria.jpg[/img]
    [size=2]Omg! siempre lo quise así (?)[/size]

    - Aparece en video Super Mario Land 3D y posteriormente Mario Kart 7, se muestran imágenes del gameplay de ambos juegos.

    - En Mario Kart, se pueden usar los Mii y al parecer habrá una función nueva para saber qué modo están jugando tus amigos de la lista personal.

    - Se anuncia [b]Mario Tennis[/b] y se recuerda a Mario Party para 3DS, se suma también a Luigi's Mansion 2 con fecha de estreno 2012.
    [img]http://dswii.es/imagenes/mario-tennis-3d-3ds_100488_galeria.jpg[/img]

    - Se muestra "Mario & Sonic at the Olimpic Games" para 3DS, "Animal Crossing 3D" (aquí se ve que ahora nuestros personajes pueden nadar en el océano).

    - 0:23 Iwata abandona el escenario para mostrar una cinemática de una pareja de Mii's, como si de una historia de amor se tratara.

    - Regresa Iwata para mostrar un juego llamado Girls Mode; orientado a chicas que gusten del mundo de la moda y lo fashion

    - Se muestra un juego de fútbol en 3D también programado para el 2012 y un juego de tablero que combina modo RPG/táctica.

    - Se muestra un misterioso juego con gráficas realistas, donde puedes usar la cámara para tomar fotos e interactuar con ellas en el juego.

    -Se anuncia un nuevo FIRE EMBLEM con nuevo look, totalmente distinto a lo visto hasta ahora, conservando al parecer, su jugabilidad.
    [img]http://dswii.es/imagenes/fire-emblem-3ds_100463_galeria.jpg[/img]

    - 0:29 Iwata se despide dejando un trailer de Samurai Warriors para 3DS.

    - Regresa Iwata para mostrar otro trailer, del cual comenzamos a ver con el logo de [b]Square-Enix[/b], vemos un juego con gráficas hermosas llamado [b]"Bravely Default: Flying Fairy"[/b].

    - Te gusta Gundam? toma Gundam! se muestra un trailer con montones de éstos mechas en acción, en un título claramente de peleas, pero con un diseño de estilo "Deformed" llamado [b]"Gundam GGeneration 3D" para el 22/12/2012[/b].

    - Se muestra otro trailer de un juego de ritmos y música, el cual destaca por su estilo jpop con personajes chibi llamado "Hatsune Miku Project Mirai"

    - Se da un guiño rápido a "Biohazard 3D", más otro juego que no alcancé a captar, "Tekken 3D Prime Edition", "Teatriythm Final Fantasy", "Dragon Quest 3" para el 2/11/2011, un nuevo RPG con un título con mucho rosado prediminando su logo, "New Love Plus" fechado para el 8/12/2011.

    - [b]"Metal Gear Solid 3D Snake Eater"[/b] sin fecha fijada, y [url="http://foros.nintendochile.com/topic/15152-kid-icarus-uprising/page__fromsearch__1"][b]"Kid Icarus Uprising"[/b][/url] es mostrado rápidamente como un juego más, pero es fechado para Enero próximo en Japón, [url="http://foros.nintendochile.com/topic/15152-kid-icarus-uprising/page__fromsearch__1"][b]Nintendo anuncia un anime de Kid Icarus, que llegará a Nintendo y en 3D[/b]. Producidos por Shaft, Studio 4Cy Production IG[/url].

    - 0:41 Iwata deja el escenario por enésima vez y se muestra una sorpresa para 3DS, comienza con imágenes de un paisaje bajo el mar, [b]ES MONSTER HUNTER 3 TRI G[/b]!! (OMG! fapfap... )

    -Se muestran nuevas e impresionantes imágenes no vistas en la versión de Wii, aunque la mayoría de los enemigos son reconocibles si jugaste esa versión. Nuevos personajes, más armaduras, y más interacción con los felynes (en imágenes aparece el jugador acompañado de dos de ellos) además [b]se confirma un modo multijugador para cuatro jugadores simultáneos[/b].

    - 0:45 aparece Iwata (otra vez) junto con ..."alguien con cara de importante" ah! es Ryozo Tsujimoto, producto del juego... quien habla impulsivamente sobre el juego, pero Iwata lo interrumpe continuamente ya que parece olvidar detalles, ambos se muestran un poco apresurados.

    - [b]Monster Hunter Tri G es fechado para el 1/12/2011[/b]! a $5800 Yenes. (después hago los cálculos ¬¬) Nuevamente dejan el escenario ahora ambos directivos y muestran un trailer impresionante de un cazador or de MH escapando de una fiera muy agresiva, un nuevo monstruo parecido a un dragón, y que pronto se encuentra en medio de una feroz batalla con un Rathalos, el humano trata de sobrevivir desesperadamente., Al final del video se muestra que todo es parte de un nuevo juego [b]MONSTER HUNTER 4! con la frase "Un nuevo proyecto comienza[/b]"
    [img]http://dswii.es/imagenes/monster-hunter-4-3ds_100457_galeria.jpg[/img]

    - 0:53 Iwata regresa para concluír la presentación, dejando en pantalla un video de varios juegos mostrados a lo largo del evento, bajo un diseño elegante de videos en mosaico.

    - 0:55 Finaliza la transmisión, y comienzan a bajar los usuarios online (+44.000 aprox.)

    - Como terminó la presentación, tomo mi taza de té, ya está frío! D:

    - Un momento! pero antes de eso se muestra una tanda comercial nueva con diferentes versiones de la misma donde los Gatchaman hablan de Monster Hunter 3G y Galactor enseña lo que parece ser la preventa del juego a partir de Octubre del presente año, y novedades del juego que no se mostraron anteriormente. La tanda revela escenarios y armaduras nuevas.

    - Se deja un comercial extenso de "New Love Plus", seguido de "Teathrythm Final Fantasy" y ...todos los juegos presentados en la conferencia.
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    sur1v reacted to marvin22 in Mi Coleccion [13/08/2014]   
    Aqui les presento mi pequeñita coleccion!

    Game Boy

    Nntendo NES

    Super Nintendo SNES

    CONTINUA EN POSTS MAS ABAJO
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    sur1v reacted to GanonHard in Video para el Pokemon Day   
    [color=#008000]Qué tal amigos de NCH?, aunque recien pasé los 50 mensajes en la página he estado siguiendolos desde hace tiempo , bueno como ví que estan en la parte de organización del evento de Pokemon Day me gustaria aportar con una camara HD para hacer un "videocast oficial para NCH" por así decirlo, en donde se mostrará todo lo que pasó en el evento.[/color]

    [color=#008000]Además de tambien hacer el trabajo de edición de el video, tengo mucha experienca en eso bueno si tienen alguna duda, solo haganla [/color]

    [color=#008000]Saludos Staff!!![/color]
  12. Like
    sur1v reacted to Beck in Empezando con las formalidades correspondientes   
    Bienvenido!
    Veo que has leído las reglas... ya comenzamos mal. Así nunca te darán un warning ni te aparecerán los tres fantasmas (Soany, Calad y Suriv) para las próximas navidades, lo siento :/
    Mi más sentido pésame y espero que el pavo quede bien sazonado con ensalada de lechuga.

    Te leo cuando te lea.
  13. Like
    sur1v reacted to arcanine2323 in Increíble "Artwork" de Zelda por su aniversario Nº25   
    Este usuario de la pagina Pixiv , creo este increible "Artwork" (Dibujo) de The Legend of Zelda por su aniversario Nº 25.

    Este es un video de como lo pinto

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=r1mhfHklIRQ[/media]

    El resultado final:
    [i]En Spoiler por que es muy Grande[/i]
    [spoiler]Link de la Imagen: [url="http://steam-punk.net/zelda_25th_anniversary.jpg"]http://steam-punk.ne...anniversary.jpg[/url]
    [img]http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2011/02/zelda-mural.jpeg[/img][/spoiler]

    Simplemente maravilloso , me encanto el resultado final

    editado ahora si se ve la imagen
  14. Like
    sur1v reacted to Mushbert in Phoenix Down Chat   
    [color=#008000]Encontré esto y está muy weno :B

    Un señor que va en coche y se percata de que está perdido, maniobra y pregunta a alguien en la calle:

    - ¡Disculpe!, ¿podría usted ayudarme? He quedado a las 2:00 con un amigo, llevo media hora de retraso y no sé dónde me encuentro!

    - Claro que sí -le contesta- se encuentra usted en un coche, a unos 7 Km. del centro de la ciudad, entre 40 y 42 grados de latitud norte y 58 y 60 de longitud oeste.

    - Es usted ingeniero, ¿verdad? -dice el del coche

    - Sí señor, lo soy. ¿Cómo lo ha adivinado?

    - Muy sencillo, porque todo lo que me ha dicho es "técnicamente correcto", pero "prácticamente inútil": continúo perdido, llegaré tarde y no sé qué hacer con su información.

    - Usted es político, ¿verdad? -pregunta el de la calle.

    - En efecto -responde orgulloso el del coche- ¿cómo lo ha sabido?

    - Porque no sabe dónde está ni hacia dónde se dirige, ha hecho una promesa que no puede cumplir y espera que otro le resuelva el problema. De hecho, está usted exactamente en la misma situación que estaba antes de preguntarme, pero ahora, por alguna extraña razón parece que la culpa es mía...[/color]
  15. Like
    sur1v reacted to PatrickTH in "Pokémon Day" (Chile 2012) ya es oficial!   
    [media]http://www.youtube.com/watch?v=ARDA1fWniR0[/media]

    Invitamos a todos los fans a [b]PokeDay! [/b]Un evento hecho por fanáticos para fanáticos de la franquicia donde entrenadores de todo el país se reunirán para compartir y batallar. Habrán muchas actividades, como cosplay y TCG, pero lo más importante es la realización del Torneo nacional de Pokemon Black&White, que contará con grandes premios, como una Nintendo 3DS para el campeón!

    El evento se realizará el sábado 14 de Enero de 2012, en el Centro Cultural Carol Urzúa, comuna de Santiago Centro. No sabes como llegar? No te preocupes, [url="http://pokemonday.cl/mas-sobre-el-evento/como-llegar/"]estas son las instrucciones[/url].

    La venta de tickets para el evento en si comienza el 21 de Noviembre para los amigos de Santiago ([url="http://pokemonday.cl/mas-sobre-el-evento/donde-retiro-mis-entradas/"]más información aquí[/url]), y tendrá un costo de $1500. La gente de regiones, no paga! Eso si, hay que realizar un tramite previo. ([url="http://pokemonday.cl/mas-sobre-el-evento/descuento-si-vienes-de-regiones/"]más información aquí.[/url])

    [[b]Atención[/b]: Quienes participen en el torneo DS no requieren comprar ticket, pero se les cobrarán los $1500 el mismo día del evento mostrando su consola y cartucho original.
    No se venderán tickets el mismo día, esto es muy importante.]

    El gran torneo de Black & White ya está moviéndose, los entrenadores de todo el país están alistando a sus criaturas, y tu? Aún no? Pues este es un gran momento para empezar, pero primero, estas son las reglas:

    [spoiler]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3][center][size=1][b]Reglamento Oficial Torneo Nacional Pokémon Black & White:[/b][/size][/size][/font][/color][/center][color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    -El torneo Nacional de Pokémon Black & White que se realizará en el próximo [b]“Pokémon Day Chile” el 14 de Enero de 2012[/b], tendrá las siguientes condiciones y reglas:[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - El torneo se realizará mediante la consola[b] Nintendo DS (DS, DSlite, DSi o 3DS[/b]), usando solamente los cartuchos originales de los juegos [b]“Pokémon Black & White”.[/b] (No se permitirán cartuchos piratas o similares).[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Los jugadores podrán usar Pokémon de la Pokédex Nacional, desde el N° 001 al 646 que pueden ser capturados en el juego, transferidos desde títulos de Pokémon anteriores o recibidos en eventos y distribuciones oficiales.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Los siguientes Pokémon no pueden estar en el equipo de un jugador:[/size][/font][/color]
    [list]
    [*]• 150 – Mewtwo
    • 151 – Mew
    • 249 – Lugia
    • 250 – Ho-Oh
    • 251 – Celebi
    • 382 – Kyogre
    • 383 – Groudon
    • 384 – Rayquaza
    • 385 – Jirachi
    • 386 – Deoxys
    • 483 – Dialga
    • 484 – Palkia
    • 487 – Giratina
    • 489 – Phione
    • 490 – Manaphy
    • 491 – Darkrai
    • 492 – Shaymin
    • 493 – Arceus
    • 494 – Victini
    • 643 – Reshiram
    • 644 – Zekrom
    • 646 – Kyurem
    [/list][color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - El formato de peleas de éste torneo sera [b]BATALLAS DOBLES.[/b][/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Para participar deberás inscribirte [url="http://pokemonday.cl/wp/reglas-oficiales-torneo-nacional-bw-2012/inscripcion-torneo-nacional-pokemon-blackwhite/"][b]HACIENDO UN CLICK AQUÍ![/b][/url][/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - El día del evento, el jugador deberá traer un equipo de 6 Pokémon como máximo, y todos ellos deberán estar en un nivel igual o superior a 50. Se usará el modo de juego “Flat Battle”, el cual te auto-nivela cada uno de los miembros de tu equipo a 50, y de los 6 Pokémon que deberás traer consigo, seleccionarás 4 para empezar un combate contra tu oponente.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Se pueden usar cualquier ataque en un Pokémon que lo haya aprendido por nivel, por TM o HM, juegos anteriores, tutor de movimientos, por huevo mediante crianza, por un personaje en el juego o ya conocido anteriormente por una distribución de evento oficial.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Los Pokémon no deben conocer los ataques “Sky Drop” o “Dark Void”.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Un jugador no puede tener un mismo Pokémon 2 veces en un equipo.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Los Pokémon de un equipo pueden tener objetos, pero no pueden
    haber 2 objetos iguales en un mismo equipo.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - No se puede dormir a más de un Pokémon contrario al mismo tiempo en una batalla.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Un jugador no puede contener 2 Pokémon en su equipo con el mismo apodo o nickname.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Un jugador no puede contener a un Pokémon en su equipo con el nombre de otro Pokémon diferente (Por ejemplo, un Lucario llamado Pikachu).[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Un jugador no puede contener los siguientes objetos equipados a alguno de los Pokémon en su equipo:[/size][/font][/color]
    [list]
    [*]• BrightPowder
    [*]• Dire Hit
    [*]• Focus Band
    [*]• King’s Rock
    [*]• Lansat Berry
    [*]• Lucky Punch
    [*]• Quick Claw
    [*]• Razor Claw
    [*]• Razor Fang
    [*]• Scope Lens
    [*]• Stick
    [*]• Soul Dew
    [/list][color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Las siguientes berries (Bayas) no se pueden usar, ya que aun no son obtenibles en Black & White:[/size][/font][/color]
    [list]
    [*]Wepear Berry
    [*]Pinap Berry
    [*]Cornn Berry
    [*]Magost Berry
    [*]Rabuta Berry
    [*]Nomel Berry
    [*]Spelon Berry
    [*]Watmel Berry
    [*]Durin Berry
    [*]Belue Berry
    [*]Ganlon Berry
    [*]Salac Berry
    [*]Petaya Berry
    [*]Apicot Berry
    [*]Custap Berry
    [/list][color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - No se pueden ocupar ningun ataque que aumente el stat de evasión de un Pokémon. Ejemplos claros son los ataques “Double Team” o “Minimize”. Tambien entra en ésta categoría la habilidad “Moody”.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Se permitirán todo tipo de habilidades ocultas adquiridas mediante[b] Dream World o Pokémon Global Link[/b] obtenibles hasta la fecha. (El día del evento tendremos una lista actualizada para que se puedan detectar y reportar habilidades que aun no hayan salido).[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Se prohibe el uso de la opción “Wonder Launcher” del juego.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - El día del evento se realizarán algunos procesos “Anti-Dopaje” a los equipos de los jugadores para, en el caso que sea necesario, detectar Pokémon modificados y generados de manera ilegal mediante softwares como [b]Pokésav o Pokégen.[/b][/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Es obligación de cada participante el llevar su Nintendo DS con su carga de batería al 100%, si la energía de tu DS se agota a mitad del torneo, se tomará como pelea perdida.[/size][/font][/color]
    [color=#444444][font=Arial, Helvetica, Tahoma, san-serif][size=3]
    - Todo el torneo será monitoreado por jueces calificados tanto de las comunidades organizadoras del “Pokémon Day” como externas.[/size][/font][/color]

    [/spoiler]

    Y los premios? Como ya mencioné, el ganador obtendrá, además del reconocimiento de todos como el mejor entrenador, un consola Nintendo 3DS más un juego, mientras que el segundo lugar se llevará una Nintendo DSi XL más un juego, y el tercer lugar un Nintendo DSi más un juego.

    Cómo inscribirse? [url="http://pokemonday.cl/reglas-oficiales-torneo-nacional-bw-2012/inscripcion-torneo-nacional-pokemon-blackwhite/"]Hazlo en esta página.[/url]

    El TCG también tendrá su espacio, habrán dos torneos, y las reglas son [url="http://pokemonday.cl/reglas-oficiales-torneo-nacional-bw-2012/torneos-trading-card-game/"]estas.[/url]

    Toda la información y updates en [url="http://pokemonday.cl/"]http://pokemonday.cl/[/url]
    [url="http://www.facebook.com/pokemondaychile"]También estamos en Facebook[/url]!
  16. Like
    sur1v reacted to Soanevalcke~ in Caída 19-27 de agosto   
    Estimados, estimadas.

    Se dijo de todo sobre lo que pasó esta semana: que nos hackearon, que los moderadores pedían mejores condiciones para trabajar, que NintendoChile estaba concientizando con los miles de estudiantes en las calles o que simplemente con SuriV decidimos tomarnos un par de días en el Caribe (¡ojalá!). Sin más preámbulos, supongo que si logran leer este mensaje es porque ya imaginan la razón verdadera .

    Ante todo, como administración les debemos una inmensa disculpa. Aunque muchos ya lo sabían, el 20 de agosto era el cumpleaños de nuestra comunidad y por mucho tiempo hemos estado trabajando en un profundo cambio estético y funcional por el bienestar de todos los usuarios: no sólo el blog se iba a vestir de primavera, sino el foro cambiaría a una plataforma mucho más poderosa, estable, estética y completa: Invision Power Boards.

    [center][img]http://www.maiahost.com/logos/invision_power_board-large.jpg[/img]


    [/center][left]IPB es, en buen chileno, la última shupá' del mate. Podría explicar las nuevas funciones o introducirles la plataforma, pero estoy segurísima que disfrutarán más descubriéndolo ustedes mismos. Eso sí, no olviden restaurar sus avatares![/left]

    [left]Retomando las explicaciones y para evitar los detalles técnicos, la idea era tenerles el foro operativo el día 20 de agosto, pero un problema de parte de IPB hizo que recién hoy pudiéramos traspasar los temas del foro antiguo al nuevo, y para evitar "matar la sorpresa" preferimos simplemente esperar hasta tener una solución. Esperamos que la demora haya valido la pena y hayan aprovechado este tiempo para reflexionar sobre el acontencer nacional y mundial, compartir con los suyos o bien jugar más videojuegos![/left]

    [left]Estén atentos que, aunque nuestro cumpleaños ya pasó, [b]la temporada 2012 de NintendoChile SE VIENE CON TODO[/b]: Interforos, eventos, concursos, más torneos, más SPES, más blog, más de TODO![/left]

    [left]Si quieren los detalles, simplemente tendrán que seguir viniendo .[/left]

    [left]Cariños,[/left][left][b]Administración NCh.[/b]

    [/left]
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